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Nom |
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Nom |
Joueur 1 |
GG_Maxell |
Joueur 5 |
player5 |
Joueur 2 |
GG_Wick |
Joueur 6 |
player6 |
Joueur 3 |
GG_A_ssassins |
Joueur 7 |
player7 |
Joueur 4 |
GG_Amaury |
Joueur 8 |
player8 |
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Commentaires: |
Equipe A : Maxell (Arm) - Wick (Arm) à droite
Equipe B : Assassins (Arm) - Amaury (Arm) à gauche
La stratégie de départ ici sera quelques peu differente pour chacun des
joueurs, tous ont choisi le même départ à peu près: ressources et usine de
véhicule.
Max va sortir en premier un constructeur et des defenses, Wick va faire un
peu moins de ressources et faire des jeffies puis un cons. Assassins va
produire des jeffies, puis un sam avant de faire un constructeur. Amau lui
choisiera des faires flashs en premier. Wick attaque le premier mais ca sera
l\'échec, il ne détruit qu\'une éolienne et laisse 3 petites épaves. Cela va
le mettre en retard face à Alex son vis à vis. Wick va par la suite essayer
de coloniser le terrain plus vite avec l\'aide de son com. En bas Max c\'est
placé en défense dès le départ. Amau va bien coordonner sa première attaque
et va détruire toute l\'ernergie de Max. Wick doit alors faire de l\'energie
pour 2 : il va reperdre le temps qu\'il venait de gagner en mettant son com
en première ligne dans sa course au guard face à Alex. En bas Amau ne va pas
profiter de la faiblesse de Max et va le laisser reconstruire ses defenses
et ne va pas prendre le terrain qu\'il avait acquis si facilement.
En haut le match va se jouer sur une bataille de guard : Alex va détruire
celui de Wick. il va ensuite continuer de la même façon en construisant des
guard et réccupère le métal au sol et reprend même ses guard inutiles pour
aller plus vite. En bas Max ne refera pas son retard face à Amau.
Maxell UC : 2 B : 7
Wick UC : 3 B : 8
Assassins UC : 4 B : 8
Amaury UC : 5 B : 7
jeu d\'équipe inexistant
Général : 3
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